Obtenha seu .COM por R$ 7,05 na GoDaddy!

terça-feira, 20 de novembro de 2012

ISO2GOD - Como transformar jogos de XBOX em GOD Package

 Se você é um feliz proprietário de um XBOX com RGH (Reset Glitch Hack) pode ter dúvidas sobre como instalar e rodar seus jogos de um HD Externo. O tutorial de hoje é para ensinar COMO TRANSFORMAR SEUS JOGOS DE XBOX 360 PARA GOD PACKAGE.
 GOD é o formato que seu XBOX vai ler os jogos de dentro do seu HD. Não adianta copiar a imagem ISO pra dentro dele que o XBOX não reconhece. ISO2GOD vai transformar seus jogos no formato correto.

 PRIMEIRO: DOWNLOAD DO ISO2GOD:

 ISO2GOD DOWNLOAD

LINK NOVO!
 O ISO2GOD não requer instalação. Basta dar duplo clique e abrir o programa:

Clique para ampliar













 Clique em ADD ISO:
























Clique no primeiro BROWSE (em azul na foto). Navegue até onde você tem a imagem ISO do jogo de XBOX e XBOX 360 que você deseja transformar em GOD.

























 Assim que você carrega a imagem no programa, ele automaticamente preenche alguns dados do painel como ícone, name, title ID e media ID. Não é preciso modificar NADA aqui, você só vai precisar modificar os seguintes itens:

 OUTPUT LOCATION: clique em BROWSE e escolha o lugar no seu disco onde você quer salvar a pasta final depois que o programa fizer a conversão.

 MODE: Ele vem como padrão em FULL ISO REBUILT - mantenha assim, mas desmarque a opção "SAVE REBUILT ISO IMAGE".

 TEMPORARY LOCATION FOR REBUILT ISO: Selecione um local qualquer para o programa salvar temporariamente uma imagem de disco - ela depois é deletada automaticamente se você desmarcou a opção SAVE REBUILT ISO IMAGE".

 CLIQUE EM ADD ISO:












CLIQUE EM "YES" para a para a opção acima e prossiga:













 Por fim, você acaba voltando para a janela principal, agora com o jogo pronto para conversão. Clique em CONVERT e aguarde. Ele costuma demorar um pouco, mas você pode verificar em 'STATUS MESSAGE' o andamento do processo. No fim, o programa gera uma pasta com os arquivos prontos para transferência com o nome do TITLE ID.
 Por exemplo, no caso do tutorial, o programa gera uma pasta chamada 415608C3, que é o TITLE ID do COD: Black Ops II. Não renomeie a pasta, apenas transfira a pasta inteira pro seu HD do XBOX.

 Crie no seu HD externo uma pasta com o nome de Content e dentro dessa pasta uma outra com o nome 0000000000000000 (dezesseis ZEROS). Jogue todos os jogos em GOD SEMPRE dentro da pasta com os dezesseis zeros.

 Depois não se esqueça de configurar no Freestyle Dashboard o caminho da pasta.

 Espero que tenha ajudado, qualquer dúvida utilizem os comentários e terei prazer em tirar suas dúvidas!

domingo, 18 de novembro de 2012

Darksiders II - Isso não é lugar pra um cavalo..

 Jogar Darksiders 2 me deixou com saudade de grandes jogos do passado, como Soul Reaver. Aliás muitas vezes eu me pegava achando que estava jogando com Raziel e não com o cavaleiro do apocalipse. O ambiente sombrio, os puzzles e a jogabilidade lembra muito o Soul Reaver 1 e 2.
  Darksiders 2 tem um pouco de bom de outros jogos, é uma grande salada: andar à cavalo pelos mundos remete à Red Dead Redemption (na verdade, lembra também Shadow of the Colossus). E mais tarde Shadow of the Colossus é relembrado novamente numa batalha contra um dos "boss" do jogo.
 Menos que o primeiro, também lembra God of War - bem menos, aliás.

 O jogo é longo, os elementos "RPG" são bem leves e o que prevalece é a inteligência. Os puzzles vão ficando cada vez mais complicados e tem horas que você tem que parar pra pensar antes de agir. Os combates são divertidos e vão ficando meio "pesados" com o tempo. O que não funciona bem são os combos - por mais que você tente se lembrar deles, praticamente você fica apertando os golpes de forma aleatória e mata todo mundo. São duas armas usadas ao mesmo tempo e aí mora um detalhe importante: escolher a arma correta com o melhor poder de ataque e chance de execução ou até mesmo "poderes especiais" te dá uma grande vantagem. 
 A duração da "MAIN QUEST" varia de acordo com o seu estilo de jogo: se você for daquele que adora explorar os mapas, pegar todos os baús escondidos e tudo mais, ele vai te dar mais de 20 horas de jogo brincando. Existem quests paralelos, você tem liberdade de ir para outros lugares sem precisar ficar preso à história principal. Dust, o passarinho-spoiler te ajuda te indicando o que fazer quando você esta meio sem rumo. 

 Graficamente, não existe nada que demais. O jogo é bem desenhado, tem um aspecto até meio cartunizado dos personagens que no começo eu achei meio "feioso", mas é só estilo. É dificil se diferenciar no mundo dos games já que Darksiders vem com aquele estigma de "genérico de God of War". A missão aqui foi cumprida, apesar da salada de elementos, Darksiders 2 vale cada hora jogada. É um grande título que merece sua atenção!

sábado, 10 de novembro de 2012

Call of duty - Black Ops II ...ops, acabou!

 Sabe aquele jogo que você joga, joga, joga e parece que não vai acabar nunca? Pois é, não é o caso do Black Ops II (não se preocupe que não tem Spoiler!).
 Não sei se é estratégia nova das produtoras de games, mas aparentemente o modo campanha esta sendo deixado de lado e focando mais no multiplayer. Aliás, deve ser tendência já que conheço muita gente que nem joga a campanha e já vai direto jogar na PSN, Steam e LIVE e nem se preocupam em jogar a história e tudo mais. Bem, eu não gosto de jogar online, então eu posso dizer que o ponto fraco de Black Ops II é o tempo de jogo: na média de 10 horas, jogando no modo normal.
 Eu gosto muito mais da franquia COD pela ação e cuidado que eles tem com os estágios. Eles não são genéricos, tem uma certa personalidade. Battlefield tem uma qualidade gráfica mais cuidadosa, mas não faz você lembrar "aquela tela do MW2 e tal". É coisa da série COD, e isso eu gosto.
 Outra coisa é a criatividade dos caras: nesta edição eles botaram mesmo pra quebrar, você tem de tudo, até equipamento de alta tecnologia de espionagem. Não vou contar o que é, mas posso dizer que você pilota desde caças até cavalos!!

 Graficamente, acredito que esteja no limite desta geração de consoles, mas existe um cuidado maior com fumaça, explosões e texturas de pele e ambiente. 
  

 A dinâmica da história também está mais direta, deixando os cinematics mais curtos e deixando o jogador participar mais. 

 O jogo é um vai-e-volta sem fim e grande parte dele é no futuro, 2025. Isso dá abertura para novas armas e miras tecnológicas com detector de inimigos e algumas aeronaves portáteis de suporte aéreo. Nada de Halo aqui, são metralhadoras e submetralhadoras com maior capacidade de munição e miras digitais, só.
 No modo campanha você pode escolher as armas que vai começar a jogar cada missão e alguns acessórios, lembrando o multiplayer. Isso deixa tudo mais fácil, até demais. Nas missões do "futuro" a munição praticamente nunca acaba e a mira digital identifica inimigos à distancias absurdas. Ficou fácil demais.

  Existe um estágio que eu achei meio "forçado" e desnecessário onde você controla as unidades no modo tático. Tenho certeza que muita gente que gosta da franquia vai odiar aquilo. Não é nada parecido com Rainbow Six nem Medal of honour, infelizmente. Se fosse, seria até divertido, mas não é. Dá impressão que você é um espirito que fica encarnando nas unidades, inclusive um mini tanque robo que parece saído de um episódio de Star Wars. Não gostei nada daquilo.

  Se comparado ao primeiro ou até mesmo o Bad Company (BF), digo que esperava bem mais deste episódio da franquia. Ficou parecendo que este é o Black Ops I. O primeiro dá de lavada neste aqui.
   Será que teremos um novo Modern Warfare pra matar de verdade a vontade?

sexta-feira, 9 de novembro de 2012

COD: Black Ops II no RGH sem tela preta ou freeze

 Apesar de morar em SP e viver com tiro para todo lado, estava com saudade de jogar FPS. Cheguei até mesmo a ensaiar jogar novamente o MW1 (na minha opinião, o melhor de todos) mas aí fiz a besteira e vi que havia vazado BLACK OPS II. Eu estava esperando a ISO oficial, mas não aguentei e apelei pro Torrent.
 Ok, tudo certo, usei  o ISO2GOD, carrega opções mas o jogo congela depois do menu. Não sei se é por ser uma imagem não oficial, mas o problema estava ocorrendo com certa frequencia nos foruns que vi. A solução aqui foi bem simples:

 ATUALIZAR A DASHLAUNCH PARA 3.04

 LINK para atualização:
 http://www.realmodscene.com/index.php?/topic/345-dashlaunch-304-civ-hook-fixed/

 PASSO A PASSO:


  1.  Extraia a conteúdo do arquivo para uma pasta dentro de um pendrive FAT32 ou HD externo USB (serve o HD que você coloca os jogos, se você tiver).
  2. Entre na FSD ou XEX MENU e dentro da pasta INSTALLER, selecione default.xex e rode. 
  3. Ele vai pedir para atualizar, diga SIM e reinicie o XBOX
  4. Pronto. Ao religar o XBOX provavelmente seu COD:BOII vai rodar normalmente.
 PS: este tutorial é pra quem usa Reset Glitch Hack e roda os jogos externamente num HD usando o ISO2GOD.
 UMA OUTRA DICA: ao transformar o jogo em GOD, neste caso específico eu deixei a opção PADDING REMOVAL como PARTIAL ISO CROPPED:


 O jogo roda normalmente depois da atualização da DASHLAUNCH, dentro do FSD sem travar nenhuma vez. 
 Amanhã posto um review do jogo que, aliás, está sensacional!

quarta-feira, 7 de novembro de 2012

Sleeping dogs: muita porrada em Sandbox

 GTA já deixou de ser um simples jogo, já é um estilo próprio. Sleeping Dogs é um bom exemplo de como usar o sandbox de GTA com criatividade.
 Quem jogou True Crime:NY vai lembrar bem dele no Sleeping Dogs: um tira infiltrado, missões do "bem e do mal" e uma cidade inteira para explorar.
 O foco de Sleeping Dogs é o combate corpo a corpo, por isso poucas vezes você vai usar armas. Quem jogou Yakuza do Playstation vai lembrar bem dele também, principalmente quando você usa o cenário pra arrebentar a cabeça do povo na rua. O sistema de combate, apesar de não ser tão variado, é funcional e não enjoa. Com o tempo você vai aprendendo alguns combos, mas basicamente é prestar atenção nos contra-ataques.
Configurações de qualidade para PC.
 O jogo acontece em Hong Kong e o detalhismo impressiona. Há um cuidado grande em não repetir cenários e NPCs nas ruas. As missões paralelas não são tão variadas e caso você seja fã de Need for Speed, o jogo conta com algumas corridas bem no estilo.
 Se você resistir e não pular as cutscenes a história é bem interessante, mas meio clichê. O lado criminoso do policial é mais desenvolvido que seu lado "bonzinho" e lá pelo meio do jogo você até esquece que é policial. O jogo acaba MUITO rápido (aqui deu 16 horas). Por um lado é bom já que tem por aí uns jogaços sendo lançados (Halo 4, COD- Black Ops II, Assassins Creed 3 e etc). É tanto jogo bom e tão pouco tempo...

segunda-feira, 29 de outubro de 2012

Dragon's Dogma é uma surpresa agradável

 Tive minha vida de volta quando eu finalmente terminei Dragon's Dogma. E não foi difícil. Até porque eu já acho a vida difícil demais pra ficar complicando a minha vida também no videogame. Um desafio mediano pra mim é o suficiente.
 Acredito que gamers hardcore vão achar Dragon's Dogma uma bela baba, mas o jogo por si vale o tempo: e também não é um jogo longo. Mesmo me dedicando diariamente e fazendo sidequests, o jogo logo chega ao fim. Bate uma saudade e quase comecei a jogar o NG+, quando você termina MESMO e aí pode jogar tudo de novo, mas com os itens e level anteriores. Pareceu interessante, mas eu tenho outros jogos pra jogar e se começar de novo, vai ser complicado. Mas eu estudo a possiblidade. Puta jogo!

 Fanboys de Skyrim odiaram profundamente o jogo. Demorei muito a jogar pois vi tanta gente falando mal do que achei estranho a Capcom lançar algo tão ruim. Li que o jogo tinha gráficos de PS2 (até aí, Minecraft tem gráficos de que?), que era cheio de glitch, que era chato e enjoativo.
 Bem, não vi NADA disso. Concordo somente que a história é bem "vazia", não te prende. É mais interessante fazer as quests paralelas que tentar saber sobre o dragão e tudo mais.

 O jogo lembra MUITO Monster Hunter. Eu como sou fã de MH, fiquei alucinado com a semelhança, até porque não tem nenhum Monster Hunter para XBOX ou PC (para PC tem, mas é online no japão, só)  - PSP, PS2 e Wii. Os gráficos tem a mesma preocupação de criar grandes paisagens e distâncias. Faltou um cavalo ou coisa parecida, tem vezes que cansa ficar a pé atravessando o mesmo caminho entre as duas cidades. Outro ponto ruim é que a partir de certo momento, tudo fica no mesmo lugar: a capital. Você fica com esperança de abrir outra cidade ou coisa do tipo, mas isso não acontece. É chato pois você tem que depender dos mesmos dealers de armas e itens e neste quesito também o jogo não é amplo. Mesmo com upgrades, esses são difíceis e seguem o padrão Monster Hunter onde você mata algum monstro que tem o tal item e então usa na sua arma. Mas tem perdão, afinal Monster Hunter também é da Capcom, mas há uma semelhança proposital ali. Tão proposital que eu me senti em "casa" logo nas primeiras horas de jogo. 

 Não tem nada a ver com Skyrim ou Dark Souls. Ele é hack and slash se você escolher uma classe de armas, warrior, fighter etc. Se for para as outras classes: mage, sorcerer a coisa fica diferente, mas basicamente é mais divertido jogar como Ranger ou Mystic Warrior. Sistema de batalha para armas é bem "arcade" e não é enjoativo.
 Outra parte legal é que na verdade você vai ser diretamente responsável por você e um outro personagem que você vai criar do zero e vai te acompanhar até o fim.  Os outros dois você vai "contratar" nas Rifts, onde você pode até mesmo usar Paws de outros jogadores, caso você esteja jogando online. Bela idéia da Capcom.

 Enjoativo, não é. Até porque o jogo é bem curto em relação a qualquer outro e você pode mudar de classe a qualquer momento. Eu comecei como Fighter, pulei pra mystic warrior e terminei como Ranger. Isso dá uma dinâmica interessante ao jogo (outra coisa bem parecida com Monster Hunter, já que você pode usar o tipo de arma de acordo com a missão).
 As lutas de boss são interessantes, não são cansativas e os Paws são realmente inteligentes e fazem um dano sério, se você escolher bem quem vai andar contigo. Geralmente eu andava com uma healer mage (que era fixa, foi quando eu criei a personagem), um ranger e um fighter ou warrior. Depois eu mudei pra Mystic Warrior e troquei o Warrior por um Sorcerer e terminei com Fighter, Mage, Sorcerer sendo eu um Ranger.
 É muito importante saber quem você contrata nas rifts: o jogo fica meio difícil se você escolher a parceria errada. Você pode até mesmo contratar Paws com levels acima que o seu para te ajudar nas quests.
  
 Um bom resumo: Dragon's Dogma é uma evolução de Monster Hunter. Com elementos de RPG e Paws, dá uma modificada, mas quando você sai para andar pela mata em busca de monstros, fica latente a herança do jogo anterior. Melhor ainda, eu estava com muita saudade do Monster Hunter!

terça-feira, 23 de outubro de 2012

As brumas do Glitch - RGH para XBOX 360

 Estava eu aqui tentando explicar de uma forma fácil para um cliente como fazer o glitch no XBOX.
 Existem centenas de tutoriais na Internet (existem centenas de tutorias sobre TUDO) mas pra quem não sabe nada, cada tutorial confunde mais ainda. Mas dá pra fazer, se a pessoa tiver o mínimo de conhecimento em eletrônica. Mas também não é fácil.
 Aliás este não é um tópico "tutorial", é pra explicar os passos e o que você precisa. Tutoriais os fabricantes do chip fornecem (eu fiz com o tutorial da X360Glitch que infelizmente saiu do ar).
Freestyle Dashboard no RGH - Rodando jogos diretamente do HD Externo USB


 MINHA HISTÓRIA:

 Eu sempre digo e acredito MESMO nisso: se diverte mais quem compra seus jogos. É verdade.
 Se você não for um afobado dá pra comprar jogos por menos de R$ 80,00, que vai te proporcionar muitas horas de diversão, inclusive online. É investimento na sua diversão, como se você comprasse ingresso de um show ou fosse ao cinema. Se você gosta de jogar online, melhor ainda. A diversão multiplayer é o que faz valer o preço do jogo, coisa que os "ilegais" pouco podem usufruir.
 Eu já estava com a marca da "besta" pois comprei meu Xbox já banido da Live. E não tem jeito de "desbanir", nem o Papa pode fazer isso.

 Meu console usava o LT 1.9+, o desbloqueio clássico de 90% dos XBOX. Pra quem não entende, o drive de DVD é modificado para conseguir ler discos "paralelos". Problema que essa modificação altera o funcionamento do XBOX e aí...quando você acessa a LIVE, te pegam e te banem, pro resto da tua vida. E por mais que existam os novos desbloqueios que conseguem "burlar" a segurança da Live, é sempre arriscado.

 Eu não jogo online por alguns motivos: é viciante (muito) e a maioria são "haters" que não jogam por diversão e sim por vida. Eu sou um jogador "mediano", não sou hardcore. Provavelmente em meia hora eu já teria sido chamado de noob algumas vezes e sairia da sala com ódio no coração. Não tenho mais paciência pra aguentar hater na rede, por isso não liguei de comprar um XBOX banido.

 A M$ vive atualizando a dash e numa dessa atualizações meu XBOX não rodava mais jogos atuais. Tinha que esperar sair o LT 2.0. Logo que saiu, peguei um tutorial da net e fui fazer eu mesmo o desbloqueio (até porque cada vez que atualiza o desbloqueio você paga até R$ 200,00, e não vale a pena).
 Fiz um cabo adaptado de força para fazer o tal PMT, que é o processo de extrair a DVD Key, essencial para desbloquear o XBOX.

 Fiz tudo certinho, segui o tutorial e de repente, estava lá minha DVD Key na tela do PC. Mas eu fiquei com medo de ter feito algo errado e fui repetir o processo. E então encostei a ponta cabo na solda errada. E brickei meu drive de DVD.

 Dado como perdido procurei um novo drive de DVD para comprar, tudo em média de 40 dolares. E ainda corria o risco de inserir a DVD Key e ele nao funcionar, caso eu tivesse extraído a Key errada.
 Para quem não sabe, sem a DVD KEY seu XBOX é um peso de papel. Não adianta comprar um drive de DVD novo e colocar no console, você precisa inserir nele a DVD Key anterior, e essa Key é gravada dentro da memória do XBOX.

 Eu desisti de comprar o DVD e apelei pro RGH. Comprei tudo que precisava, na verdade dois chips:

 Uma PROGRAMADORA NAND FLASHER e um Chip para o glitch, no caso um Matrix V2.

 O QUE VOCÊ PRECISA E PORQUE:

 Primeiro, para facilitar a vida, uma programadora NAND.

 O QUE É: 

 Serve para extrair a NAND (memória) do XBOX.
 Existem outros processos para extrair a NAND - vários tutorias como montar cabos, etc. Com a NAND é mais rápido e mais fácil.

 São 3 passos:
 Extração: a programadora extrai a NAND para dentro do seu computador
 Modificação: dentro do seu PC, você modifica essa NAND para fazer o glitch
 Reenvio: envie novamente para o XBOX a NAND modificada.

 A NAND FLASHER é instalada no seu XBOX e é bem mais fácil que o chip. Os pontos de solda são bem visíveis e fáceis de acessar. Depois de feito o procedimento você pode tirar a NAND e usar em outro XBOX, etc.

 Com a NAND você também consegue recuperar sua DVD-KEY

 Exemplo de NAND:
http://directgame.com.br/index.php?route=product/product&path=59_65&product_id=65

 CHIP GLITCHER:

 O QUE É:

 Muita gente pensa que basta soldar um chip no XBOX para ter um glitch. Não é assim não. Sem a extração da memória do XBOX não dá pra fazer o chip funcionar, não adianta. É OBRIGATÓRIO MODIFICAR A NAND DO XBOX.

 Os primeiros chips para glitch precisavam ser programados de acordo com a placa do seu XBOX. Então se você tivesse XBOX com placa Falcon, deveria programar seu chip para Falcon. Era uma procedimento chato pra caramba. Logo depois apareceram algumas alternativas interessantes como o MATRIX V2 que tem chaves de seleção na placa.
Chave de seleção no canto superior direito
 Outra alternativa barata é o Amazemod, um chip que já vem programado para todas as placas, basta fechar os contatos com um pouco de solda e pronto!

Amazemod - pré progamado para todos os XBOX
 http://directgame.com.br/index.php?route=product/product&product_id=64

Os dois chips servem para a mesma coisa e não muda em nada o processo: eles vão fazer com que seu XBOX entre no modo "glitch" e desta forma possa rodar jogos direto do HD, instalação de dash personalizada etc.

 O CHIP DEVE FICAR SOLDADO NA PLACA! Diferentemente da NAND, este chip precisa ficar instalado eternamente no seu XBOX para ele rodar glitch.

RESUMO SUPER SIMPLES:

  1. Instale a NAND programadora no seu XBOX (alguns pontos de solda)
  2. Extraia a NAND (memória) do XBOX para dentro do seu computador
  3. Usando programas certos (são simples) modifique essa NAND
  4. Reenvie a NAND para dentro do seu XBOX
  5. Instale o Chip Glitcher (Amazemod, Coolrunner, Matrix etc)
  6. Recupere a DVD KEY e a CPU Key
  7. Use a NAND pela ultima vez
  8. Pronto, seu glitch está rodando
 Claro, que não é tão simples, mas eu garanto que com atenção e paciência qualquer um pode fazer o glitch no seu XBOX. Siga um bom tutorial detalhado.

 O que seu XBOX pode fazer com Glitch:

  • Rodar dashboard personalizada
  • Rodar jogos diretamente do HD
  • Rodar jogos XBOX LIVE ARCADE
  • Rodar emuladores de fliperama, Mega Drive, Nes, Super Nes, N64, etc e etc
  • Rodar jogos de XBOX ONE
  • Jogar online via XLINK KAI
 Algumas dúvidas frequentes:

1 - Posso entrar na LIVE e jogar online com o Glitch?
Até pode, mas o risco de ser banido é muito grande, mesmo com dual boot

2 - Funciona o Kinect?
Funciona sim, um glitch bem feito roda o Kinect normalmente (usando a dash 14.xxx pra cima)

3 - Estraga o XBOX?
Bem, ja vai fazer um ano que estou com meu glitch e posso dizer que nunca deu problema, o console é estável e nunca travou ou deu 3RL

4 - Todos os XBOX servem pra fazer RGH?
 Não. Os mais novos estão bloqueados e se o seu XBOX está com a ultima dash da microsoft ele não pode mais receber o glitch.

5 - O XBOX demora pra inciar, porque?
 Glitch antigo chegava a demorar 20 segundos para iniciar o XBOX, agora com os mais novos não demora nada além que 4 segundos

6 - Nunca abri um console, nem entendo muito de eletrônica, será que eu consigo fazer?
 Não. A única coisa que você vai realmente fazer é queimar seu XBOX. É preciso o mínimo de conhecimento de eletrônica para ter um pouco de segurança. E mesmo assim ele não funciona de primeira, tem sempre algo pra rever, solda solta, etc

7 - Onde posso comprar os chips para fazer o glitch?
 Eu tenho uma loja online, basta acessar www.directgame.com.br

 8 - Você dá suporte?
 Dentro do que eu puder ajudar, sem dúvida. Mas como eu não sou técnico, eu tenho conhecimento limitado.


 Mas antes de tudo, pense se vale mesmo a pena modificar seu console. Se você é um jogador que curte multiplayer e tudo mais, deixe seu XBOX como original e compre os jogos. Vale a pena!

domingo, 30 de setembro de 2012

Bonitinhos, mas ordinários...

 Quem vê cara, não vê coração....não se julga o livro pela capa...vale mais o conteúdo, etc e etc. A gente sempre escuta isso, pra ser sincero eu concordo totalmente.
 Na vida a gente pode conhecer uma pessoa linda, do tipo "modelo do Rio Grande do Sul" e tudo mais. Quando abre a boca, sai de baixo. A falta de conteúdo estraga, e não venha me dizer que não. Beleza acaba, conteúdo, não.
 Com os games isso anda acontecendo e eu acho que a indústria não está percebendo. O recorde de vendas Slender, mania que pegou todo mundo (eu ainda não joguei, mas vou jogar, claro!) é prova disso. Eu vi muitos gameplays e o gráfico é sim bem simplório. A idéia do jogo é simples e nem por isso o jogo deixou de ser um enorme sucesso.
Mas que cara de tacho...

 Outro que já fazia sucesso há algum tempo e ganhou mais fôlego foi o Minecraft. Não dá pra ter gráfico mais simples e idéia mais usual para um jogo: quebrar blocos, explorar e construir (basicamente uma mistura de Lego + The Sims). O mais novo recorde do Minecraft foi na Live: tinha mais gente jogando online Minecraft que CALL OF DUTY: MW3!!!
 Então fica mesmo uma análise do que o pessoal anda procurando jogar: algo divertido, simples e diferente. Enquanto isso, FPS genéricos aparecem todo mês, clones safados de GTA, misturebas de luta e crossovers insanos (aquela ideia do Tekken com Street Fighter não me caiu bem até agora).

 Fui começar a jogar o Borderlands II, jogo recém lançado e que estava sendo muito aguardado. Muito marketing e uma apresentação de tirar o fôlego. Trilha sonora interessante, gráficos in-game bonitos, meio cartoon..coisa bonita mesmo. Mas eu não joguei muito porque não me prendeu. Parece um FPS com "adoçante". Tem alguns elementos de RPG, não chega a ser um sandbox, o jogo tem roteiro, mas achei que faltou "sal". Então fica algo meio "não tem adrenalina de um FPS e nem tanta história pra ser um bom RPG". O mesmo eu sei que vai acontecer hoje quando eu testar o novo Resident Evil 6.
Minecraft: só de olhar já to quase começando jogar de novo!
 Mas, o que falta? Que elemento se perde num jogo tão bonito e que de repente cai no lugar comum?
 Eu sou fascinado pelo Soul Calibur do Dreamcast. Logo que saiu Soul Calibur IV eu fiquei alucinado e claro, fui jogar. Bateu uma certa "saudade" do Dreamcast. O jogo estava mais bonito e tudo mais, mas faltou os elementos que faziam a versão do DC suprema: modo história decente, jogabilidade superior, etc e etc. Não adianta ser bonito, até porque você pode notar que quando você está jogando, parte dessa beleza se perde já que você está atento à partida. Repare que ao ver o mesmo jogo como "espectador" num loja, por exemplo, ele parece muito mais bonito. BF3 é lindo de se ver, mas quando você está no meio do tiroteio, você nem percebe os detalhes, é tudo periférico.
  E de tantos jogos de última geração e de qualidade gráfica superior,  jogos com gráficos simples e criativos estão conquistando cada vez mais espaço e vendendo MUITO (pense no Angry Birds também).

 E lá vou eu testar o Resident Evil 6. Apesar de achar impossível ser melhor que o RE4, pode ser que a Capcom tenha recuperado um pouco da alma do jogo.