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terça-feira, 4 de fevereiro de 2014

Emulador de Nintendo 64 no XBOX 360 - MUPEN64 - 360 - Tutorial de instalação e download!

Testei a nova atualização do Mupen64 (emulador de N64 para RGH) e está muito melhor, quase não tem glitch e em todos os jogos que testei (incluindo todos os Zelda) funcionou perfeitamente. Segue um tutorial rapidinho para instalação:

Faça download do arquivo AQUI (senha: directgame) e descompacte o conteúdo na raiz do seu HD externo ou Pendrive:

 A estrutura dos dados tem que estar assim - atente para o arquivo XENON.ELF na raiz do HD ou Pendrive. As roms (jogos) podem estar separadas em outras pastas, não tem problema. 

 Ligue seu XBOX pelo botão eject:

Isso fará que o XBOX entre pela XELL - a dica é desconectar o KINECT da porta USB pois há uma certa incompatibilidade da XELL com ele. O HD - Pendrive já deve estar "espetado" quando você apertar o eject. A Xell vai entrar:


Se tudo seguir bem, depois de muitos caracteres na tela, aparecerá isso aqui:

 Executing e só esperar a próxima tela, em algumas XELLs aparece agora uma tela vermelha (a cor pode ser diferente, não se preocupe):


 E mais alguns segundos e você já estará pronto para jogar seus jogos de Nintendo 64 no XBOX 360.


 Pronto! Agora basta mover o direcional até a pasta onde você colocou os  jogos (ROMs) ou no caso da tela, clicar em cima do nome do jogo, o MARIO KART 64!

  • O emulador roda Roms Zipadas. Não precisa descompactar nada.
  • Ele não roda pela Freestyle Dashboard, infelizmente tem sempre que entrar pela Xell
  • No meu Glitch o Kinect não permitia que o HD fosse reconhecido. Faça um teste e veja se é necessário mesmo desconectar. Cada caso é um caso.
  • O emulador roda tanto do HD como num Pendrive. Se ele não reconhecer na porta onde você conectou, tente outra.
 Espero que tenham gostado, bom jogo pra todo mundo!




terça-feira, 20 de novembro de 2012

ISO2GOD - Como transformar jogos de XBOX em GOD Package

 Se você é um feliz proprietário de um XBOX com RGH (Reset Glitch Hack) pode ter dúvidas sobre como instalar e rodar seus jogos de um HD Externo. O tutorial de hoje é para ensinar COMO TRANSFORMAR SEUS JOGOS DE XBOX 360 PARA GOD PACKAGE.
 GOD é o formato que seu XBOX vai ler os jogos de dentro do seu HD. Não adianta copiar a imagem ISO pra dentro dele que o XBOX não reconhece. ISO2GOD vai transformar seus jogos no formato correto.

 PRIMEIRO: DOWNLOAD DO ISO2GOD:

 ISO2GOD DOWNLOAD

LINK NOVO!
 O ISO2GOD não requer instalação. Basta dar duplo clique e abrir o programa:

Clique para ampliar













 Clique em ADD ISO:
























Clique no primeiro BROWSE (em azul na foto). Navegue até onde você tem a imagem ISO do jogo de XBOX e XBOX 360 que você deseja transformar em GOD.

























 Assim que você carrega a imagem no programa, ele automaticamente preenche alguns dados do painel como ícone, name, title ID e media ID. Não é preciso modificar NADA aqui, você só vai precisar modificar os seguintes itens:

 OUTPUT LOCATION: clique em BROWSE e escolha o lugar no seu disco onde você quer salvar a pasta final depois que o programa fizer a conversão.

 MODE: Ele vem como padrão em FULL ISO REBUILT - mantenha assim, mas desmarque a opção "SAVE REBUILT ISO IMAGE".

 TEMPORARY LOCATION FOR REBUILT ISO: Selecione um local qualquer para o programa salvar temporariamente uma imagem de disco - ela depois é deletada automaticamente se você desmarcou a opção SAVE REBUILT ISO IMAGE".

 CLIQUE EM ADD ISO:












CLIQUE EM "YES" para a para a opção acima e prossiga:













 Por fim, você acaba voltando para a janela principal, agora com o jogo pronto para conversão. Clique em CONVERT e aguarde. Ele costuma demorar um pouco, mas você pode verificar em 'STATUS MESSAGE' o andamento do processo. No fim, o programa gera uma pasta com os arquivos prontos para transferência com o nome do TITLE ID.
 Por exemplo, no caso do tutorial, o programa gera uma pasta chamada 415608C3, que é o TITLE ID do COD: Black Ops II. Não renomeie a pasta, apenas transfira a pasta inteira pro seu HD do XBOX.

 Crie no seu HD externo uma pasta com o nome de Content e dentro dessa pasta uma outra com o nome 0000000000000000 (dezesseis ZEROS). Jogue todos os jogos em GOD SEMPRE dentro da pasta com os dezesseis zeros.

 Depois não se esqueça de configurar no Freestyle Dashboard o caminho da pasta.

 Espero que tenha ajudado, qualquer dúvida utilizem os comentários e terei prazer em tirar suas dúvidas!

domingo, 18 de novembro de 2012

Darksiders II - Isso não é lugar pra um cavalo..

 Jogar Darksiders 2 me deixou com saudade de grandes jogos do passado, como Soul Reaver. Aliás muitas vezes eu me pegava achando que estava jogando com Raziel e não com o cavaleiro do apocalipse. O ambiente sombrio, os puzzles e a jogabilidade lembra muito o Soul Reaver 1 e 2.
  Darksiders 2 tem um pouco de bom de outros jogos, é uma grande salada: andar à cavalo pelos mundos remete à Red Dead Redemption (na verdade, lembra também Shadow of the Colossus). E mais tarde Shadow of the Colossus é relembrado novamente numa batalha contra um dos "boss" do jogo.
 Menos que o primeiro, também lembra God of War - bem menos, aliás.

 O jogo é longo, os elementos "RPG" são bem leves e o que prevalece é a inteligência. Os puzzles vão ficando cada vez mais complicados e tem horas que você tem que parar pra pensar antes de agir. Os combates são divertidos e vão ficando meio "pesados" com o tempo. O que não funciona bem são os combos - por mais que você tente se lembrar deles, praticamente você fica apertando os golpes de forma aleatória e mata todo mundo. São duas armas usadas ao mesmo tempo e aí mora um detalhe importante: escolher a arma correta com o melhor poder de ataque e chance de execução ou até mesmo "poderes especiais" te dá uma grande vantagem. 
 A duração da "MAIN QUEST" varia de acordo com o seu estilo de jogo: se você for daquele que adora explorar os mapas, pegar todos os baús escondidos e tudo mais, ele vai te dar mais de 20 horas de jogo brincando. Existem quests paralelos, você tem liberdade de ir para outros lugares sem precisar ficar preso à história principal. Dust, o passarinho-spoiler te ajuda te indicando o que fazer quando você esta meio sem rumo. 

 Graficamente, não existe nada que demais. O jogo é bem desenhado, tem um aspecto até meio cartunizado dos personagens que no começo eu achei meio "feioso", mas é só estilo. É dificil se diferenciar no mundo dos games já que Darksiders vem com aquele estigma de "genérico de God of War". A missão aqui foi cumprida, apesar da salada de elementos, Darksiders 2 vale cada hora jogada. É um grande título que merece sua atenção!

sábado, 10 de novembro de 2012

Call of duty - Black Ops II ...ops, acabou!

 Sabe aquele jogo que você joga, joga, joga e parece que não vai acabar nunca? Pois é, não é o caso do Black Ops II (não se preocupe que não tem Spoiler!).
 Não sei se é estratégia nova das produtoras de games, mas aparentemente o modo campanha esta sendo deixado de lado e focando mais no multiplayer. Aliás, deve ser tendência já que conheço muita gente que nem joga a campanha e já vai direto jogar na PSN, Steam e LIVE e nem se preocupam em jogar a história e tudo mais. Bem, eu não gosto de jogar online, então eu posso dizer que o ponto fraco de Black Ops II é o tempo de jogo: na média de 10 horas, jogando no modo normal.
 Eu gosto muito mais da franquia COD pela ação e cuidado que eles tem com os estágios. Eles não são genéricos, tem uma certa personalidade. Battlefield tem uma qualidade gráfica mais cuidadosa, mas não faz você lembrar "aquela tela do MW2 e tal". É coisa da série COD, e isso eu gosto.
 Outra coisa é a criatividade dos caras: nesta edição eles botaram mesmo pra quebrar, você tem de tudo, até equipamento de alta tecnologia de espionagem. Não vou contar o que é, mas posso dizer que você pilota desde caças até cavalos!!

 Graficamente, acredito que esteja no limite desta geração de consoles, mas existe um cuidado maior com fumaça, explosões e texturas de pele e ambiente. 
  

 A dinâmica da história também está mais direta, deixando os cinematics mais curtos e deixando o jogador participar mais. 

 O jogo é um vai-e-volta sem fim e grande parte dele é no futuro, 2025. Isso dá abertura para novas armas e miras tecnológicas com detector de inimigos e algumas aeronaves portáteis de suporte aéreo. Nada de Halo aqui, são metralhadoras e submetralhadoras com maior capacidade de munição e miras digitais, só.
 No modo campanha você pode escolher as armas que vai começar a jogar cada missão e alguns acessórios, lembrando o multiplayer. Isso deixa tudo mais fácil, até demais. Nas missões do "futuro" a munição praticamente nunca acaba e a mira digital identifica inimigos à distancias absurdas. Ficou fácil demais.

  Existe um estágio que eu achei meio "forçado" e desnecessário onde você controla as unidades no modo tático. Tenho certeza que muita gente que gosta da franquia vai odiar aquilo. Não é nada parecido com Rainbow Six nem Medal of honour, infelizmente. Se fosse, seria até divertido, mas não é. Dá impressão que você é um espirito que fica encarnando nas unidades, inclusive um mini tanque robo que parece saído de um episódio de Star Wars. Não gostei nada daquilo.

  Se comparado ao primeiro ou até mesmo o Bad Company (BF), digo que esperava bem mais deste episódio da franquia. Ficou parecendo que este é o Black Ops I. O primeiro dá de lavada neste aqui.
   Será que teremos um novo Modern Warfare pra matar de verdade a vontade?

sexta-feira, 9 de novembro de 2012

COD: Black Ops II no RGH sem tela preta ou freeze

 Apesar de morar em SP e viver com tiro para todo lado, estava com saudade de jogar FPS. Cheguei até mesmo a ensaiar jogar novamente o MW1 (na minha opinião, o melhor de todos) mas aí fiz a besteira e vi que havia vazado BLACK OPS II. Eu estava esperando a ISO oficial, mas não aguentei e apelei pro Torrent.
 Ok, tudo certo, usei  o ISO2GOD, carrega opções mas o jogo congela depois do menu. Não sei se é por ser uma imagem não oficial, mas o problema estava ocorrendo com certa frequencia nos foruns que vi. A solução aqui foi bem simples:

 ATUALIZAR A DASHLAUNCH PARA 3.04

 LINK para atualização:
 http://www.realmodscene.com/index.php?/topic/345-dashlaunch-304-civ-hook-fixed/

 PASSO A PASSO:


  1.  Extraia a conteúdo do arquivo para uma pasta dentro de um pendrive FAT32 ou HD externo USB (serve o HD que você coloca os jogos, se você tiver).
  2. Entre na FSD ou XEX MENU e dentro da pasta INSTALLER, selecione default.xex e rode. 
  3. Ele vai pedir para atualizar, diga SIM e reinicie o XBOX
  4. Pronto. Ao religar o XBOX provavelmente seu COD:BOII vai rodar normalmente.
 PS: este tutorial é pra quem usa Reset Glitch Hack e roda os jogos externamente num HD usando o ISO2GOD.
 UMA OUTRA DICA: ao transformar o jogo em GOD, neste caso específico eu deixei a opção PADDING REMOVAL como PARTIAL ISO CROPPED:


 O jogo roda normalmente depois da atualização da DASHLAUNCH, dentro do FSD sem travar nenhuma vez. 
 Amanhã posto um review do jogo que, aliás, está sensacional!

quarta-feira, 7 de novembro de 2012

Sleeping dogs: muita porrada em Sandbox

 GTA já deixou de ser um simples jogo, já é um estilo próprio. Sleeping Dogs é um bom exemplo de como usar o sandbox de GTA com criatividade.
 Quem jogou True Crime:NY vai lembrar bem dele no Sleeping Dogs: um tira infiltrado, missões do "bem e do mal" e uma cidade inteira para explorar.
 O foco de Sleeping Dogs é o combate corpo a corpo, por isso poucas vezes você vai usar armas. Quem jogou Yakuza do Playstation vai lembrar bem dele também, principalmente quando você usa o cenário pra arrebentar a cabeça do povo na rua. O sistema de combate, apesar de não ser tão variado, é funcional e não enjoa. Com o tempo você vai aprendendo alguns combos, mas basicamente é prestar atenção nos contra-ataques.
Configurações de qualidade para PC.
 O jogo acontece em Hong Kong e o detalhismo impressiona. Há um cuidado grande em não repetir cenários e NPCs nas ruas. As missões paralelas não são tão variadas e caso você seja fã de Need for Speed, o jogo conta com algumas corridas bem no estilo.
 Se você resistir e não pular as cutscenes a história é bem interessante, mas meio clichê. O lado criminoso do policial é mais desenvolvido que seu lado "bonzinho" e lá pelo meio do jogo você até esquece que é policial. O jogo acaba MUITO rápido (aqui deu 16 horas). Por um lado é bom já que tem por aí uns jogaços sendo lançados (Halo 4, COD- Black Ops II, Assassins Creed 3 e etc). É tanto jogo bom e tão pouco tempo...

segunda-feira, 29 de outubro de 2012

Dragon's Dogma é uma surpresa agradável

 Tive minha vida de volta quando eu finalmente terminei Dragon's Dogma. E não foi difícil. Até porque eu já acho a vida difícil demais pra ficar complicando a minha vida também no videogame. Um desafio mediano pra mim é o suficiente.
 Acredito que gamers hardcore vão achar Dragon's Dogma uma bela baba, mas o jogo por si vale o tempo: e também não é um jogo longo. Mesmo me dedicando diariamente e fazendo sidequests, o jogo logo chega ao fim. Bate uma saudade e quase comecei a jogar o NG+, quando você termina MESMO e aí pode jogar tudo de novo, mas com os itens e level anteriores. Pareceu interessante, mas eu tenho outros jogos pra jogar e se começar de novo, vai ser complicado. Mas eu estudo a possiblidade. Puta jogo!

 Fanboys de Skyrim odiaram profundamente o jogo. Demorei muito a jogar pois vi tanta gente falando mal do que achei estranho a Capcom lançar algo tão ruim. Li que o jogo tinha gráficos de PS2 (até aí, Minecraft tem gráficos de que?), que era cheio de glitch, que era chato e enjoativo.
 Bem, não vi NADA disso. Concordo somente que a história é bem "vazia", não te prende. É mais interessante fazer as quests paralelas que tentar saber sobre o dragão e tudo mais.

 O jogo lembra MUITO Monster Hunter. Eu como sou fã de MH, fiquei alucinado com a semelhança, até porque não tem nenhum Monster Hunter para XBOX ou PC (para PC tem, mas é online no japão, só)  - PSP, PS2 e Wii. Os gráficos tem a mesma preocupação de criar grandes paisagens e distâncias. Faltou um cavalo ou coisa parecida, tem vezes que cansa ficar a pé atravessando o mesmo caminho entre as duas cidades. Outro ponto ruim é que a partir de certo momento, tudo fica no mesmo lugar: a capital. Você fica com esperança de abrir outra cidade ou coisa do tipo, mas isso não acontece. É chato pois você tem que depender dos mesmos dealers de armas e itens e neste quesito também o jogo não é amplo. Mesmo com upgrades, esses são difíceis e seguem o padrão Monster Hunter onde você mata algum monstro que tem o tal item e então usa na sua arma. Mas tem perdão, afinal Monster Hunter também é da Capcom, mas há uma semelhança proposital ali. Tão proposital que eu me senti em "casa" logo nas primeiras horas de jogo. 

 Não tem nada a ver com Skyrim ou Dark Souls. Ele é hack and slash se você escolher uma classe de armas, warrior, fighter etc. Se for para as outras classes: mage, sorcerer a coisa fica diferente, mas basicamente é mais divertido jogar como Ranger ou Mystic Warrior. Sistema de batalha para armas é bem "arcade" e não é enjoativo.
 Outra parte legal é que na verdade você vai ser diretamente responsável por você e um outro personagem que você vai criar do zero e vai te acompanhar até o fim.  Os outros dois você vai "contratar" nas Rifts, onde você pode até mesmo usar Paws de outros jogadores, caso você esteja jogando online. Bela idéia da Capcom.

 Enjoativo, não é. Até porque o jogo é bem curto em relação a qualquer outro e você pode mudar de classe a qualquer momento. Eu comecei como Fighter, pulei pra mystic warrior e terminei como Ranger. Isso dá uma dinâmica interessante ao jogo (outra coisa bem parecida com Monster Hunter, já que você pode usar o tipo de arma de acordo com a missão).
 As lutas de boss são interessantes, não são cansativas e os Paws são realmente inteligentes e fazem um dano sério, se você escolher bem quem vai andar contigo. Geralmente eu andava com uma healer mage (que era fixa, foi quando eu criei a personagem), um ranger e um fighter ou warrior. Depois eu mudei pra Mystic Warrior e troquei o Warrior por um Sorcerer e terminei com Fighter, Mage, Sorcerer sendo eu um Ranger.
 É muito importante saber quem você contrata nas rifts: o jogo fica meio difícil se você escolher a parceria errada. Você pode até mesmo contratar Paws com levels acima que o seu para te ajudar nas quests.
  
 Um bom resumo: Dragon's Dogma é uma evolução de Monster Hunter. Com elementos de RPG e Paws, dá uma modificada, mas quando você sai para andar pela mata em busca de monstros, fica latente a herança do jogo anterior. Melhor ainda, eu estava com muita saudade do Monster Hunter!